Valve feierte 2009 fünf Jahre Steam. Der Startschuss für die digitale Vertriebsplattform fiel mit der Veröffentlichung des Actionhits "Half-Life 2" 2004. Nur sehr selten hat das Unternehmen seither Zahlen zu Steam veröffentlicht. Die außerordentlichen Erfolge der vergangenen zwölf Monate wollte Valve dann aber doch nicht für sich behalten. Demnach verfügt Steam derzeit über 25 Mio. Nutzer weltweit. Die Zahl der Steam-Nutzer sei damit gegenüber 2008 um 25 Prozent angestiegen, teilte Valve stolz mit.
Im Dezember 2009 wurde die höchste Zahl gleichzeitig aktiver Nutzer registriert. Seinerzeit waren Unternehmensangaben zufolge 2,5 Mio. Steam-Nutzer zeitgleich eingeloggt. Genutzt wird Steam vor allem für den Spielekauf. Aus über 1000 PC-Spielen von mehr als 100 Entwicklern und Publishern können die Steam-Nutzer wählen. Der Stückabsatz stieg über das Jahr um 205 Prozent an. Laut Valve war dies bereits das fünfte Jahr in Folge mit einem Absatzplus von mehr als 100 Prozent. Natürlich kennt die ungewohnte Offenheit auch bei aller Freude über ein gelungenes Jahr bei Valve ihre Grenzen. Daher verschwieg das Unternehmen auch die genaue Zahl der verkauften Spiele. Ebenso machte Valve keine Angaben zum Umsatz oder zur Umsatzentwicklung. (Quelle: Gamesmarkt)
Und genau letzteres - das Schweigen über den Umsatz und die ganzen Zahlen hinter Steam - finde ich nicht in Ordnung. Klar, wenn man alles offen legt, muss man auch jeden Cent versteuern (wie alle kleinen Bürger auch...), dann doch lieber nicht und weiter wie die Made im Speck leben. Valve hat Steam sehr gut positioniert und ist aus der Landschaft der digitalen Distribution heute nicht mehr weg zu denken, doch die Konkurrenz schläft nicht. Für den Gamer kann das nur eine positive Entwicklung nehmen, denn Konkurrenz drückt die Margen und Preise der angebotenen Produkte (im Besten Fall) - oder führt zu Preisabsprachen und Exklusivität (im anderen Extrem).
Wie viele eurer Spiele kauft ihr über Steam? Ist euch die Plattform sympathisch oder eher unheimlich?